KKAtlas空间记忆实验室原始技术文档 ↗
KAtlas · 空间记忆

看见世界。
记住每一个它。

为机器人,建立持续的空间记忆。

亲自体验 ↓
客厅 / LIVING ROOM
拖动场景旋转 · 或使用右侧按钮

同一个身份。

A-017 · 蓝色马克杯

有时效的位置。

茶几 · 历史位置

可追溯的经历。

每次观察,都有来源。

眼前的事,实时跟上。
复杂的事,后台想清。

连续跟踪、按需取证、空间记忆。
三条路线,协同维护同一个世界。

选一种情况,看系统走哪条路。

一帧 RGB-D图像 + 深度 + 相机位姿
快线 先维持可用关系
L0连续跟踪→L1近期接回→L1.5邻居关系→L2五点投影
慢证据 按需确认身份
SAM分出物体→E / S / C / P四类证据→L3两源裁决
点云 并行检索旧表面
空间索引找附近资产→表面 / 深度当前帧复核
WorldState统一身份 · 唯一归属 · 坐标时效

进一步了解

一句话。
让空间记忆派上用场。

找回物品。指向目标。记下示范。
从三个小场景,看见更大的应用空间。

产品情境演示

这一步交付什么

已有什么,还需接入什么?

WHERE TO START

先落在“重复见到
同一批物体”的场景。

家庭与服务空间

找回物品、持续指定目标、查看上次观察。先交付找物线索,再接入导航与抓取。

实验室与工作台

工具、容器和任务经历按实例关联。重点验证相似物体混淆、遮挡恢复和移动更新。

固定场地巡检

把“又看到了什么”升级为“哪个资产变化了”。需补充业务异常规则与人工复核闭环。

重计算,
只在需要时登场。

让每帧观察持续更新。
将更多计算,留给真正需要核验的变化。

把后台变慢,前台会怎样?

前台按示例 10 Hz 继续更新。新身份何时确认,仍要等后台证据。
这是调度演示,还是实测速度?

调度教学模型:前台 10 Hz、忽略资源争抢和处理开销。原文 YOLOE 约 8 Hz 是目标配置,并非本演示或机器人实测帧率。共享 GPU 饱和仍可能影响真实延迟。

少做多少次重复身份推理?

与“每个可见目标每帧都做重身份取证”的朴素方案比较。

每帧重算
按需取证
示例中的重身份推理次数减少
展开计算假设

观察 60 秒,朴素基线 10 帧/秒:次数 = 目标数 × 600。按需方案:每目标初次 2 份证据 + 每 15 秒复核 1 份(60 秒内另计 4 份)+ 滑杆额外触发次数。

这是简化的任务次数估算,未计检测、跟踪、SAM 纯坐标刷新、点云、I/O、失败重试与硬件资源争用。不能据此推导总 GPU 成本、金额或对 Atlas 的加速倍数。

如何验证实时性和成本优势?

固定硬件与输入分辨率,对齐任务和准确率约束,测量:前台 p50/p95 帧延迟、重识别确认延迟、每分钟重模型调用、GPU 秒与峰值显存、身份误合并率、错用过期坐标次数。与可访问的 Atlas 任务做交集比较,并单列各自覆盖的能力。

同样走向空间智能。
从真实世界开始。

联想到 Atlas 的空间体验。
看到 KAtlas 面向机器人落地的具体路径。

WORLD LABS · ATLAS

在空间上下文中
生成、重建与模拟。

多模态自回归扩散模型,统一处理文本、图像、视频和三维信息,支持相机控制、新视角、空间重建和时空模拟。

适合需要补全世界、生成视角和仿真内容的任务。

阅读官方 Atlas 介绍 ↗
KATLAS · OBJECT-CENTRIC MEMORY

认出同一个物体,
持续更新它的记忆。

以 RGB-D、位姿和 Asset ID 为基础,组织当前观测、历史视图、表面点云和交互经历。快线维持画面,后台按需补证。

适合真实空间中的持续感知、找物、指物和示范数据组织。

回到房间,亲自试试 ↑

建议定位:面向真实机器人、以物体为中心的实时空间记忆底座。借助可复用的资产记忆,减少重复理解与取证,为上层操作提供有来源、有时效的世界状态。

能力与性能的比较边界

KAtlas 与 World Labs Atlas 无从属关系。本页未提供同任务、同硬件的对比测试;实时与低成本是 KAtlas 的架构目标及可检验潜力。它不据此宣称具备 Atlas 的通用生成或物理仿真能力,也不假定 Atlas 必须逐帧重建世界。